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书名: 通关!游戏设计之道 作者: [美]scottrogers & 高济润 & 孙懿 语言: 中文 《通关!游戏设计之道》以诙谐的语言讲述了游戏设计的整个流程,包括剧情、设计文档、游戏策略、人物角色、玩法等内容,100多张趣味盎然的卡图手绘图,不仅给读者带来视觉享受、阅读快感,还有助于理解游戏设计的制作奥秘;同时书中也细述了游戏中的常见错误。 《通关!游戏设计之道》面向各个层次的游戏设计人员。 链接: http://pan.baidu.com/s/1bpN73Ef
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发表于 2023-3-28 21:53
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